約 2,930,122 件
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/1033.html
The Lunaris PriestessはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Lunaris Priestess 必要枚数 5枚 Sire of Shards Embrace the Light,Await the Morrow,No more Spite,And no more Sorrow. 交換可能アイテム 変換先 Sire of Shards 入手方法 このカードがドロップするエリア The Lunaris Temple Level 1 (Act 3) • The Lunaris Temple Level 1 (Act 8) • The Lunaris Temple Level 2 (Act 8) • Shrine Map カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Lunaris_Priestess Divination Card
https://w.atwiki.jp/hondashi/pages/64.html
設定ファイルを使うと起動時に便利です。 自分でテキストファイルを作って、下のようにOverviewer起動時の引数で指定します。 overviewer.py --config=path/to/my_configfile 設定ファイルはPythonの構文規則に乗っています。 Pythonを知らなくても心配入りません、とてもシンプルです。 以下のサンプルに従うだけです。 シンプルな例 worlds["My world"] = "/home/username/server/world" renders["normalrender"] = { "world" "My world", "title" "Normal Render of My World", } outputdir = "/home/username/mcmap" この記述では、一つのワールドから一つレンダリングします。 2つのセクションが見てわかると思います。 ※予備知識:下に出てくる"dictionary"(辞書、ディクショナリ)とはPythonで使われるオブジェクトのこと。 詳しく知りたい人はググるべし。 https //www.google.co.jp/search?q=Python+dictionary 文字数少ないので以下"辞書"で The worlds dictionary ここではworlds辞書で"My world"にワールドデータのパス(level.datがあるディレクトリ)を指定してます。 "My world"というキーは好きなものに変えても大丈夫です。変数みたいなものですね。 後でrenders辞書のところで使うことになります。 ネザーや複数ワールドがある場合は複数のworlds辞書を記述する必要があります。 The renders dictionary renders辞書では一つのワールドから一つのディメンジョンをオプションを与えてレンダリングします。 renders辞書を複数記述すると、出来上がったマップを見た時にドロップボックスで選ぶ事ができるようになります。 複数のワールドをレンダリングしたり、同じワールドを違うオプションを付けてレンダリングしたりできます。 ちょっと複雑な例 worlds["survival"] = "/home/username/server/survivalworld" worlds["creative"] = "/home/username/server/creativeworld" renders["survivalday"] = { "world" "survival", "title" "Survival Daytime", "rendermode" smooth_lighting, "dimension" "overworld", } renders["survivalnight"] = { "world" "survival", "title" "Survival Nighttime", "rendermode" smooth_night, "dimension" "overworld", } renders["survivalnether"] = { "world" "survival", "title" "Survival Nether", "rendermode" nether_smooth_lighting, "dimension" "nether", } renders["creative"] = { "world" "creative", "title" "Creative", "rendermode" smooth_lighting, "dimension" "overworld", } outputdir = "/home/username/mcmap" texturepath = "/home/username/my_texture_pack.zip" この例では4つのマップをレンダリングします。 サバイバルの通常ワールドの昼夜、同ワールドのネザー、クリエイティブモードワールドの4つです。 それぞれディメンジョンを明示的に設定しています。 もし設定しなければデフォルトで通常ワールド(overworld)が使われます。 例えばネザーをレンダリングする時は必要になります。 また、rendermodeも違ったものを指定しています。 rendermodeとはどのようにレンダリングするかです。 Overviewerは様々な方法でレンダリング出来、沢山のプリセットがあります。 modeを任意で作成することもできます。 最後に、texturepathオプションを使っていますね。 レンダリングに使うテクスチャパックを指定します。 設定ファイル内の最上位で指定していることに注目、こうすることで全てのレンダリングに適用できます。 それぞれのrendersの中で指定することで、個別に指定することもできます。 動的な設定ファイル 動的にパラメータを取得できると便利です。 例えば、定期的に日付フォルダにバックアップを取りたい場合、その都度設定を変えなくても良い書き方があります。 下の例のように、環境変数を使うことで簡単に日付を取得出来ます。 この例はbashスクリプトからOverviewerを呼び出していますが、その他のシェルスクリプトや言語でも可能です。 起動用のbashスクリプト #!/bin/bash ## Add these lines to your bash script # Setting up an environment variable that child processes will inherit. # In this example, the map s path is not static and depends on the # previously set $timestamp var. MYWORLD_DIR=/path/to/map/backup/$timestamp/YourWorld export MYWORLD_DIR # Running the Overviewer overviewer.py --config=/path/to/yourConfig.py 設定ファイルyourConfig.pyの中身 ## A config file example # Importing the os python module import os # Retrieving the environment variable set up by the bash script worlds["My world"] = os.environ[ MYWORLD_DIR ] renders["normalrender"] = { "world" "My world", "title" "Normal Render of My World", } outputdir = "/home/username/mcmap" 設定ファイルの書式 設定ファイルはPythonのexecfile()で読み込めるような書式であれば、どんな処理を入れても構いません。 実行時に幾つかの(overviewer_core.rendermodesモジュールで定義された)ローカル辞書を与えます。 上のことがよく分からなければ、"key = value"という書式だけ覚えておけば良いです。 2つだけ違う書式のものがあり、"worlds"と"renders"です。 worlds 事前に空(から)の辞書として定義されていて、少なくとも1つ設定しなければなりません。 worldのパス(level.datのあるディレクトリ)を指定し、renders辞書で使用します。 例 worlds[ myworld ] = "/path/to/myworld" 少なくとも一つワールドを指定しなければなりません renders 事前に空(から)の辞書として定義されていて、少なくとも1つ設定しなければなりません。 Key(下の例の myrender )はjavascriptでレンダリングするときの識別子、及びタイルファイルを作るフォルダ名になり、設定必須です。 そのため、文字列はスペースや特殊文字無しのアルファベットのみにすべきです。 Valueはレンダリングの設定を決めます。 設定名 設定値,設定名; 設定値,… keyとvalueは下のレンダー辞書キーのセクションで。 例 renders[ myrender ] = { world myworld , title Minecraft Server Title , } 少なくとも一つレンダーを指定しなければなりません outputdir = " output directory path " レンダリングした画像を出力するディレクトリです 例 outputdir = "/path/to/output" 必須 processes = num_procs レンダリング時に動作するCPUコア数を指定する、指定しなければ全部使おうとする 起動時の--processes,-p オプションでも指定可 例 processes = 2 observer = observer object レンダリングの過程をどのように報告するかを設定します。 デフォルトで、プログレスバーを表示し、Windows以外では標準エラー出力をファイルにリダイレクトします。 大抵の人はデフォルトでOKですが、(Webサービス等のために)独自の報告を出したい人は特定のオブザーバを指定しましょう。 もし手動でオブザーバを指定したければ下のように記述してみましょう from observer import ProgressBarObserver() observer = ProgressBarObserver() 利用できるオブザーバには以下の3つの種類があります。 LoggingObserver 標準的で古いスタイルの出力で、出力をファイルにリダイレクトした時やWindowsで起動した時のデフォルトです。 ProgressBarObserver ターミナルで起動時のデフォルトで、テキストベースのプログレスバーや状態を表示します。 JSObserver(outputdir[, minrefresh][, messages]) 画面の右下に出力過程を表示します。 outputdir=" output_directory_path"Overviewerの出力ディレクトリです。outputdirと書いておいて、あとでoutputdir = " output directory path "と1行書くのがシンプルです。必須 minrefresh= seconds 情報をファイルに書き込んだり、ブラウザからリクエストされる最小の間隔 messages=dict(totalTiles= string ,renderCompleted= string ,renderProgress= string )表示されるメッセージをカスタムする。3つのメッセージは以下のように定義されてます。totalTiles="Rendering %d tiles" dにはレンダリング済みのタイル数が代入されます。 renderCompleted="Render completed in %02d %02d %02d" レンダリングにどれだけ時間がかかるか。代入値は順に時間・分・秒 renderProgress="Rendered %d of %d tiles (%d%%)" 順にレンダリング済みタイル数、総タイル数、完成割合(単位%) %dや%02dの書き方を詳しく知りたい人は 公式のドキュメント String Formatting Operations(英語)や "Python フォーマット"でググるを見てみて下さい from observer import JSObserver observer = JSObserver(outputdir, 10) customwebassets = " path to custom web assets " 出力ディレクトリにコピーするweb assetsのあるディレクトリを指定できます 指定したディレクトリの全てのファイルでデフォルトファイルを上書きします。 もしindex.htmlをカスタムした場合、下のものは置き換えられます {title}は Minecraft Overviewer {time}はレンダリングした日付と時刻に。例 Sun, 12 Aug 2012 15 25 40 BST {version}はOverviewerのバージョンに。例 0.9.276 (5ff9c50) レンダー辞書のキー レンダー辞書は設定キーに値を入れる辞書です。以下、設定キーを解説していきます。 注 すべてのキーは最上位の階層に記述することで全てのレンダーのデフォルトにすることができます。 例えば下の行を最上位に書くことで、すべてのレンダーで myworld を使用します。 world = myworld また、改めてworldを指定する必要がなくなります。 render[ arender ] = { title This render doesn t explicitly declare a world! , } world どのワールドをレンダリングするかをしていします。 ワールド辞書で指定した文字列を使いましょう。 必須 title 出来上がったマップ右上に表示される名前です。 複数レンダリングする場合はどんなマップなのかわかりやすい名前をつけると良いでしょう。 必須 dimension ワールドのどのディメンジョンをレンダリングするか指定します。 Minecraftではデフォルトで3つのディメンジョンがあります、Overworld(通常世界)、Nether(ネザー)、End(エンド)。 Bukkit鯖なら少し複雑になるでしょうが、通常はディメンジョンは1つなので、このオプションは無視して構いません。 この値は、次の3つのうちのどれか"overworld","nether","end"、もしくはディメンジョンのデータが入ってるフォルダ名(例"DIM-1")です。 注 もしネザーを選んだ場合はネザーのrendermodeにしなければなりません。そうしないとネザーの天井がレンダリングされます。 デフォルト "overworld" rendermode レンダーモードをたくさんある中から指定します。 値はレンダーモードオブジェクトだったり、文字列だったりします。 例 "rendermode" "normal", "normal"ライティング無しの普通のレンダリング。一番速いオプション。 "lighting"ブロッキーライティング有り。normalよりちょっと遅い。ゲーム内のスムーズライティング無しのと同じように見える "smooth_lighting"スムーズライティング有り。一番綺麗だけど遅い。ゲーム内のスムーズライティング有りのと同じように見える "night"夜間をブロッキーライティングでレンダリング。 "smooth_night"夜間をスムーズライティングでレンダリング。 "nether"ネザー用のノーマルライティングでレンダリング。ネザー以外のディメンジョンにも適用可能。normalと違う点は天井が剥がされて内部が見えるようになります。 注.レンダーモードをnetherにしたからといって、ネザーをレンダリングするわけではありません。 きちんとdimensionオプションで nether と指定しましょう。 "nether_lighting"ネザー用のブロッキーライティング。 "nether_smooth_lighting"ネザー用のスムーズライティング。 "cave"深さごとにブロックを色分けしてレンダリング。 デフォルト "normal" northdirection 北をどちらに向けてレンダリングするか。 以下の4つの値があります "upper-left" "upper-right" "lower-left" "lower-right" 順に左上、右上、左下、右下 デフォルト "upper-left" rerenderprob タイル内でブロックの変化がない場合にも再レンダリングされる確率 値は0から1の浮動小数点数でなければならない。 (追記 0から増やすメリットが分からない) デフォルト 0 imgformat タイルに使う画像のフォーマット。使えるのは"png","jpg","jpeg" デフォルト "png" imgquality タイルをJPEGで保存する場合の圧縮率(画質)。0から100の整数。 大きいほど、ノイズが減る・画質が上がるが、ファイルサイズが増える。 デフォルト 95 optimizeimg このオプションを使うと、別のツールをつかてpng画像を最適化してファイルサイズを小さくできます。 pngcrushとadvdefというソフトで、詳しい事はgoogleで http //www.google.co.jp/search?q=pngcrush http //www.google.co.jp/search?q=AdvanceCOMP+advdef (advdefの方はAdvanceCOMPという圧縮ソフト集みたいなモノの中の一つらしい) それぞれ、環境変数PATHの通ったとkろおや、/usr/binみたいな所に置かないとダメです。 値として、0;使わない 1 pngcrushを使う 2 advdefを使う 3;両方使う(非推奨) 使用することで、レンダリングに時間がかかるようになりますが、画質そのままでサイズが小さくなります。 デフォルト 0 bgcolor マップの背景色を設定します。 値はHTMLで使われている表記法か4組の(RGBA)表記法です。アルファチャンネルは0であるべきです。 デフォルト #1a1a1a defaultzoom マップを開いた時の拡大率です。0より大きくなければなりません。 デフォルト 1 base タイルのフォルダをリモートに設定します。マップ画像をリモートサーバに同期させる場合に便利です。 指定する場合タイルのフォルダまでを指定するのではなく、一つ上の階層を指定する。 例 "http //domain.com/map/world_day/"ではなく"http //domain.com/map/" texturepath レンダリングに使用するテクスチャパックを指定します。 フォルダかzipファイルを指定する。 crop 座標を設定して一定の範囲のみレンダリングすることができます。 書式は(min x, min z, max x, max z) 数値は、ゲーム内のF3キーで見られる座標です。 例えば(0,0)を中心に1000x1000の範囲だけレンダリングしたい場合は renders[ myrender ] = { world myworld , title "Cropped Example", crop (-500, -500, 500, 500), } このオプションの使い所といえば、誰かが遠出しすぎて不要な場所があったり、 小さい範囲を複数アングルでレンダリングしたりするときにに便利です。 +注 一度crop使ってレンダリングしてから、範囲変えて上書きはしない方がいい。みたいなこと書いてるけど省略 If you decide to change the bounds on a render, you may find it produces unexpected results. It is recommended to not change the crop settings once it has been rendered once. For an expansion to the bounds, because chunks in the new bounds have the same mtime as the old, tiles will not automatically be updated, leaving strange artifacts along the old border. You may need to use --forcerender to force those tiles to update. (You can use the forcerender option on just one render by adding forcerender True to that render’s configuration) For reductions to the bounds, you will need to render your map at least once with the --check-tiles mode activated, and then once with the --forcerender option. The first run will go and delete tiles that should no longer exist, while the second will render the tiles around the edge properly. Also see this faq entry. Sorry there’s no better way to handle these cases at the moment. It’s a tricky problem and nobody has devoted the effort to solve it yet. forcerender 値はboolean(trueかfalse) trueだと(というかfalse以外を書くと)更新が必要でなくても、無条件で再レンダリングされます。 ~ --forcerenderコマンドラインオプションと似てますが、こちらは設定ファイル内で複数レダリングする場合 すべて再レンダリングされ、無駄ができてしまいます。 forcerender Trueを一つだけに記述することで、それのみ強制再レンダリングし、残りは更新があった所のみになります。 このオプションは基本的にはつけたままにはせず、新しい設定にしてレンダリングし直したい時などに付けて、 終わったら外しておきます。そうしないと無駄が大きいです。 例 renders[ myrender ] = { world myworld , title "Forced Example", forcerender True, } changelist 文字列を設定し、そのファイル名ででテキストファイル出力します。 ファイルは更新のあった画像のリストとなっており、1行に1つづつファイルパスが記述されています。 複数のレンダーで同じファイルに出力することも可能です。 このファイルはOverviewerが起動されるたびにまっさらになります。 これは、ローカルでレンダリングしてアップロードするときなど、更新のある画像だけを扱いたい時に便利です。 markers マーカーや看板、面白そうなポイントを表示するのに使います。 値は辞書リストです。 注:詳しくはSigns and markersのセクションで デフォルト [](設定なし) poititle POI/マーカーのドロップダウンメニューの表示名を設定します。 デフォルト "Signs" overlay どのレンダーの上に重ねて表示するかを設定できます。 例えばA,B,Cとrenderがあって、Cのoverlayに["A","B"]とすると、AとBのマップをブラウザで見てる時に、 Overlaysというメニューが右上に出て、Cを重ねて見ることが出来る。 C単体では見られなくなる。 デフォルト;[](設定なし) showspawn 値はbooleanで、デフォルトはTrue。 Falseにすると初期スポーンエリアを示すアイコンが表示されなくなる。
https://w.atwiki.jp/forsale-lawyer/pages/328.html
THE TOKIO LAW OFFICE. NO. 1, SHINSAKANA-CHO, KYOBASHI-KU, TOKIO. TEL, KYOBASHI 1554, 2901, 3048 POST SAV. TOKIO 26127. ITS OBJECT. The Tokio Law Office aims at introducing an improvement in our rather obsolete legal clientage in this country. Offices now engaged in the practice of law and application for patents are mostly incapable of meeting various ever increasing demands of the times. In order to meet these demands immediate reforms are imperative indeed. The Tokio Law Office is helping itself to make up for all these shortcomings and meet the demands squarely through our new organization with most simple, prompt, accurate and conscientious manner. Law offices hitherto in existence are generally too limited in their functions, their business being mostly restricted to those in connection with count only. What our office wants to specially emphasize is those practices which are out of court, so to speak-- friendly settlements, negotiations and advices etc. etc. etc. This method will, no doubt, save our clients a considerable amount of costs of actions which they must otherwise pay. Law offices hitherto in existence are too much given to formalism as well as officialism clients for instance, who want to have introducers. This of course compels many to turn to lawyers of questionable reputations. The Tokio Law Office wants to put a stop to all these usages. Standing on a most intimate and friendly relation with its clients, it at once saves them from the grips of pettifoggers and introduces to the bar and bench a most simple and efficient way of carrying on law practices. ITS PECULIARITIES. The Tokio Law Office is a firm founded by the joint efforts of five lawyers, --men of skill and experience of many years standing, enjoying undisputed confidence of the public. It is a sort of corporation and is quite an innovation in our judicial circle, --an establishment unique in the whole empire. The Tokio Law Office can boast of the following three things completeness in its staff in both their number and competency, a high degree of perfection in its various departments, and in its ample resources. ITS MOTTO. Moderate fees; ripe deliberations; perfect accuracy; simplicity; promptness; and full responsibility. DEPT AND THIER FUNCTIONS. A. FOREIGN DEPT., --All law practices and application for patents for foreign clients done in the most conscientious manner in co-operation with other departments ; opinions rendered in connection with foreign laws ; translations and interpretations. NOTE This department has been started quite recently for the foreign residents. B. LAW DEPT., --Law suit in connection with civil and commercial transactions, --compensation for damages, corporations, notes and bills, transportations, insurance etc. etc. etc. ; procedures for compulsory execution and registration ; accusations and various petitions. C. ADJUSTMENT DEPT., --Business in connection with founding, dissoluting, and liquidating of companies and shops; adjustment of business, claims and debts; administration of properties. D. CRIMINAL DEPT., --Defense for criminal cases ; procedures for application for bail ; negotiations with public procurator s offices and police stations. E. PATENT DEPT., --Applications for foreign and Japanese patents, trademarks, designs, and utility models ; accusations and demands for compensation of damages in connection with infringements of patents rights. F. COLLECTION DEPT., --Settlement of controversies out of court, free of charge, on an entirely contingent basis. NOTE Since the Tokio Law Office started this department, many similar ones were started by other law offices. This shows how this sort of business is in demand now and also how many persons have been benefitted by it. This department in our office is, however, the best and most consummate one among these. G. SUPREME COURT DEPT., The Supreme Court is the sole law court in our country where final decisions in connection with the interpretation of laws are given. All law cases are finally to be settled here. This necessitates our office to specially start this department and extend our joint and systematic efforts in this direction. Out of the whole cases settled in the supreme courts in the course of last year, nearly one tenth were those handled by this department. This shows how great is the confidence placed by the public in this department of our office. H. CONSULTATION DEPT., --Legal opinions are rendered in delicate points of law by the mature considerations and joint studies of the full staff of specialists. I. ADVISORY DEPT., --Acts as legal advisers for firm, companies, shops and individuals. J. INVESTIGATION DEPT., --Besides being in constant and close communications with various inquiry associations, this department conducts researches, makes inquiries, of every sort, by the competent persons all well experienced and specially qualified for this kind of business. TERM OF REWARDS. 1. PRODEDURES OF COURT. Claims amount Retaining fee Contingent reward Under ¥500 Above ¥10 to ¥50 To ¥100 Under ¥5000 Above ¥50 to ¥300 To ¥500 Under ¥20,000 Above ¥250 to ¥1000 To ¥1000 Above ¥20,000 Above ¥500 Above ¥5000 2. FOR COLLECTION OF DELINQUENT ACCOUNTS. From 10 to 20 per cent of the sum collected. 3. FOR OPINIONS RENDERD. Above ¥10 to ¥500. 4. FOR ADVICES GIVEN. Above ¥100 per year and above ¥10 per month. 5. FOR THE REST. Case Simple Cases Ordinary Cases Extraordinary Cases Retaining fee Above ¥20 Above ¥30 Above ¥50 Contingent reward STAFFS OF THE OFFICE. The complete staffs of the Tokio Law Office are Abo Asajiro, Attorney at Law Hamaguchi Kiichi, Kamimura Susumu, Nakagawa Gorokichi, Engineer Sasaki Toichiro, Attorney at Law Tazaka Sadao, Yamasaki Kesaya, Yoshida Sanichiro, and nearly thirty college graduates. <以上は、山崎今朝弥氏が著作者である。> <底本は、東京法律事務所『東京法律』第17号12頁、大正5年(1916年)3月1日号>
https://w.atwiki.jp/pismonia/pages/65.html
復活 アルバム全曲レビュースレ 55 名前: 1 03/07/11 23 32 ID kEXYTP5x The Doors/The Doors ★★★★★ 1 Break on through(to the other side) ★★★★★ ジムのこう言う歌い方はこの曲でしか 聞けない。こんなにもバンド/アルバムの一曲目にピッタリな曲は他にあるか? 2 Soul kitchen ★★☆ 「心の台所」って題名が素敵。 3 The crystal ship ★★★☆ 67年にこのアルバムを聞いた人はきっとこの曲で、 ジムの魅力と明晰さに気づいたんだろう。 4 Twentieth century fox ★★★★ 確かジミヘンの彼女を歌ってる。 ギターとキーボードが活躍。 5 Alabama song(whisky bar) ★★★ (この時期の)ドアーズにあってるカバー曲。 どれをカバーするか決めるのも才能だなぁ。 6 Light my fire ★★★★★ 何度聞いても素晴らしすぎる。それ以外に言うことなし。 7 Back door man ★★☆ 後期にカバーして欲しかった。それでもアルバムの 流れを途切れさせはしない。 8 I looked at you ★★★ この曲で流れを加速させ、11まで引っ張る準備。 9 End of the night ★★☆ 加速したと思ったらブレーキをかけるような曲。ぁゃtぃ雰囲気。 10 Take it as it comes ★★★★ そしてまた加速。歌詞に2nd以降の洗練 された感じがする。 11 The end ★★★★★ 最後に待っていた化物。こんなにもアルバムの最終曲に ピッタリな曲は他にあるか? 2ndの進化前と言う感じもしなくはない。しかしこのアルバムにはたるみは 一切存在しないし、この一枚がドアーズの全てを表現しているとも言える。 聞かずには死ねないアルバムの一つ。 60 名前: 1 03/07/12 00 02 ID SQM4xv1F 少し 55手直し。適当過ぎた。 2 Soul kitchen ★★★ 最初のサビで一気にダルそうなボーカルが変容するところがかっこいい。 この曲だけじゃないが、オルガンとドラムが双璧をなしているような感じがする。 3 The crystal ship ★★★☆ 始まりはなんか辛気臭い曲だなと思うが、だんだんと その美しさが明らかになっていく。ピアノ綺麗すぎ。ドアーズ信者だとこれで泣ける。終わりを もっと壮大にしても良かったかも。 4 Twentieth century fox ★★★★ ドアーズには珍しく少しおどけた感じ。しかしジャンジャンジャンジャァン~ ってとこ(分かるかな?)からドアーズっぽく変わる。
https://w.atwiki.jp/gaoh/pages/16.html
The Steamvault Hydromancer Thespia 攻撃と能力 Lightning Cloud Instant-cast AoE DOT. Causes 1600 to 2000 damage when it appears, and adds 1500 to 2500 Nature damage/sec, in a 10 yard radius. Get out of this as quickly as possible. Heroic Thespia can cast 2 clouds at a time. Enveloping Wind Dispellable Magic debuff that stuns a random player for 5 seconds. If stunned in the cloud, it will no doubt be deadly. Heroic Thespia can stun 2 people at once. Lung Burst Dispellable Magic debuff for 500 per tick (675 in Heroic). 2 Coilfang Water Elementals Can be Banished. They cast Water Bolt Volley (900 Frost damage to everyone in LOS+range; 1900 in Heroic). These should ether be killed or banished before Thespia is touched. 戦略 Normal mode ・水エレから先に倒すこと。 Heroic mode Mekgineer Steamrigger 攻撃と能力 Shrink Ray Reduces damage done by 35% with chance to backfire. Sawblade Mekgineer Steamrigger will randomly toss out a sawblade hitting for around 1500-2500 to everyone within range. Electrified Net Immobilizes target for 10 sec. 600-700 damage. Gnome Repairers A few times during the fight at 75%, 50% and 25% health, he will call upon 3-4 gnomes to heal him. These gnomes have 5k hp and deal 200-500 melee damage on hit. These are non-elite mobs and should receive all focus from DPS, to prevent boss from healing. The healing is a channeled spell which break on damage, and after it has been broken the gnome will start it again after a few seconds, so keep the DPS up. Melee 800-1300 damage at 55% reduction (13k Armor)1500-2000 damage to cloth. Enrage Enrages after 5 minutes (heroic mode only) 戦略 Normal mode ・Gnomeがaddして、ボスを修理するので先に倒すこと。 Heroic mode Warlord Kalithresh 攻撃と能力 Spell Reflection White shield that reflects spells to caster. Warlord’s Rage Stacking 75% Damage buff and 70% Attack Speed buff if he is allowed to complete the channeling of a Naga Distiller. Impale Randomly targeted DoT, dealing 500 physical damage per tick. 戦略 Normal mode ・ボスは、一定時間ごとに水槽の水を飲むので、水槽を先に壊すこと。 Heroic mode
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/870.html
The Desolator [部分編集] Category Unique Item Class Hunter Type Rocket Launcher Item Level 6 Require Level 2 Damage Type Fife Field 10-12/sec/3m for 5 seconds Fire Splash 10-12/4m Rate of fire 50 shots/min Interrupt Strength 16 Critical Chance 5% Critical Damage 50% Range 40m Equip Cost 17 Accu, 5 Will Modification Fuel(1) Rocket(2) Tech(1) Special Attributes Critical Chance Bonus +5% Increases Fire Damage by 21% Increases Damage by 26% ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] Special Attributes 固定 Affix名 効果 Increases Damage by 26% Increases Fire Damage by 20% Critical Chance Bonus +6% [部分編集] ・追加画像 関連ページ Unique Hunter Weapons
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/1054.html
http //www.steelpantherrocks.com/ http //www.myspace.com/steelpantherkicksass aka METAL SKOOL member Michael Starr ( Ralph Saenz ) vocal, guitar Satchel ( Russ Parrish ) guitar Lexxi Foxx ( Travis Haley ) bass Stix Zadinia ( Darren Leader ) drums, keyboards CDBalls Out ( 鋼鉄の玉! ) Feel The Steel ( 鋼鉄の女豹 ) Death To All But Metal LiveLive @ Nokia Theatre, Los Angeles, CA November 10, 2014 Live In Manchester, UK September 14th 2009 Live @ Midland Theatre, Kansas City, Missouri August 29th 2009 Live @ Astro Hall, Harajuku, Tokyo August 4th 2009 DVDNHK 大阪発疾走ステージ ~ West Wind CD Balls Out ( 鋼鉄の玉! ) November 1st 2011 【 HP 】 1. In The Future / 2. Supersonic Sex Machine / 3. Just Like Tiger Woods / 4. 17 Girls In A Row / 5. If You Really Really Love Me / 6. It Won t Suck Itself / 7. Tomorrow Night / 8. Why Can t You Trust Me / 9. That s What Girls Are For / 10. Gold Digging Whore / 11. I Like Drugs / 12. Critter / 13. Let Me Come In / 14. Weenie Ride Feel The Steel ( 鋼鉄の女豹 ) August 5th 2009 1. Death To All But Metal ( メタル魂 ) / 2. Asian Hooker ( 快楽人生 ) / 3. Community Property ( 大好きなお前 ) / 4. Eyes Of A Panther ( 狙い撃ち ! ) / 5. Fat Girl ( Thar She Bloes / ちょっと太めのあの娘 ) / 6. Eatin Ain t Cheatin ( 移り気な俺 ) / 7. Party All Day ( 夜明けのヘイ ! ヘイ ! ヘイ ) / 8. Turn Out The Lights ( 暗がりが好き ・・・ ) / 9. Stripper Girl ( ヒモへの哀願 ) / 10. The Shocker ( 悪役野郎 ) / 11. Girl From Oklahoma ( 田舎育ちの女 ) / 12. Hell s On Fire ( 地獄の炎 ) PV Death To All But Metal / Fat Girl ( Thar She Bloes ) / Behind The Music Scene Death To All But Metal June 15th 2009 1. Death To All But Metal 2. I Want Your Tits Live Live @ Nokia Theatre, Los Angeles, CA November 10, 2014 【 D / tCK 】 1. Pussywhipped / 2. Party Like Tomorrow Is The End Of The World / 3. Intro / 4. Asian Hooker / 5. Just Like Tiger Woods / 6. Intro / 7. Community Property / 8. Eyes Of A Panther / 9. Intro / 10. 17 Girls In A Row / 11. Gloryhole / 12. Intro / 13. Party All Day Fuck All Night / 14. Death To All But Metal / 15. Band Intro Live In Manchester, UK September 14th 2009 1. Eyes Of A Panther / 2. Asian Hooker / 3. Fat Girl / 4. The Shocker / 5. Party All Day / 6. Community Property / 7. Guitar Solo / 8. Death To All But Metal / 9. Highway To Hell / 10. Girl From Oklahoma / 11. Stripper Girl / 12. Hells On Fire / 13. Jump / 14. Turn Out The Lights Live @ Midland Theatre, Kansas City, Missouri August 29th 2009 1. Opening M.C. / 2. Eyes Of A Panther / 3. Asian Hooker / 4. Fat Girl / 5. Stripper Girl / 6. Guitar Solo / 7. Girl From Oklahoma / 8. Party All Day / 9. Sweet Child O Mine [ cover of GUNS N ROSES ] / 10. Happy Birthday, Johnny Dare / 11. Don t Stop Believing [ cover of JOURNEY ] / 12. Community Property / 13. Panama [ cover of VAN HALEN ]] / 14. Death To All But Metal Live @ Astro Hall, Harajuku, Tokyo August 4th 2009 1. Eyes Of A Panther / 2. Fat Girl / 3. The Shocker / 4. Death To All But Metal / 5. Asian Hooker / 6. Community Property / 7. Guitar Solo / 8. Turn Out The Lights / 9. Girl From Oklahoma / 10. Hell s On Fire / 11. Stripper Girl / 12. Party All Day / 13. Kickstart My Heart [ cover of MOTLEY CRUE ] / 14. Sweet Child O Mine [ cover of GUNS N ROSES ] / 15. You Really Got Me [ cover of VAN HALEN ] DVD NHK 大阪発疾走ステージ ~ West Wind O.A. 2009年8月30日(日)
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The Complex 項目数:20 総ポイント:1000 難易度: The Rebel And The Doctor Rekindle an old flame 100 Kindar Surprise Sleeper agent 25 Not A People Person Everyone dies 100 People Pleaser Get over 50% relationship status with everyone 100 秘密の実績 The Nano Glitches And The Martyr Find an ending 25 Second Chances Find an ending 25 Get Out Of This Alive Find an ending 25 The Promise Find an ending 100 Lab Rat Find an ending 25 Stalemate Find an ending 25 Trust Me For Once Find an ending 25 MVP - Most Vanishing Person Find an ending 25 Storage Hunter Find the evidence 50 Beat It Tell a joke 25 Deadly Secret Find the hidden ending 75 Free Champagne Escort the investor out 25 Falling For You He was alive... 50 Tough Decision Relationships matter 50 Blast From The Past Reinforcements have arrived 25 Kamikaze Sacrifices must be made 100
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Episode 6 - A maiden on the Run
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The ObscuredはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Obscured Breachstone Our world, dangerous as it is, is far safer than what lies just beyond our sight. 交換可能アイテム Xoph s Breachstone Tul s Breachstone Esh s Breachstone Uul-Netol s Breachstone Chayula s Breachstone 入手方法 Abyssモンスターからドロップする カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Obscured Divination Card